Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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-如果一个人一天吃了满满四餐的话肯定会觉得饱的。-不然呢?……开始输入时会显示变量原有的值。变量又是什么玩意啊?……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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现有6个人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

兔窟镇(Rabbit Hole)

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肖恩必须尽快解救女儿,然后逃离这个人间炼狱。……以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

兔窟镇(Rabbit Hole)

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肖恩必须尽快解救女儿,然后逃离这个人间炼狱。……◎ 以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快,游戏测评

Karma Collector

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气。……我喜欢什么的东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望……然后对上次的机制进行简单的改进说明,尤其是“移动机制”与新加的“合成机制”,关于棋子的血量,涉及数值设计部分我还没有想出来该怎么处理合适

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》地产大亨 手把手教你怎么建房子

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327

那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!……那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!……至于风水环境全看个人喜好啦,你要建在悬崖边上也没人拦你O(∩_∩)O~

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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尽管她也同时供职于传统出版、漫画,但最热爱的是游戏行业,因为游戏可以带来独一无二、难以忘怀的沉浸式体验……她认为,游戏的未来是,那些障碍玩家群体能像其它玩家一样,拥有同样丰富的优秀作品玩;任何人,不论种族,……因为他认识到,需要制定持续的解决方案来处理战利品箱和其他形式货币化带来的问题

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……1.先由“作曲家”旋律线条。2.交给配器师(或配乐师)按照风格场景进行配器

版本:Early Access


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